陶德:B社游戏规模越来越大 是因为团队倾注大量创造力

陶德:B社游戏规模越来越大 是因为团队倾注大量创造力

近日B社总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受媒体采访,透露了B社旗下游戏规模为何越来越大,并且如此火爆的原因。

陶德:B社游戏规模越来越大 是因为团队倾注大量创造力

多年来,B社游戏在范围和规模上变得越来越大。2011年《上古卷轴5》发布,2015年《辐射4》发布,这两款游戏在全球范围内引起轰动。2023年《星空》发布,为玩家提供了上千颗星球,激起玩家探索欲望。

陶德·霍华德解释了B社游戏规模越来越大的原因。他说:“我们很少删减游戏内容,这也是游戏如此火爆的原因。整个团队在游戏中倾注了大量的创造力,这绝对不是我一个人的功劳,我认为这就是游戏真正魅力所在。”

这就是B社团队努力的结果,而B社的精神显然就是保留一切。B社游戏变得更加雄心勃勃、更加庞大。然而《星空》被玩家们批评:虽然游戏很大但却很空洞,许多兴趣点给人一种“重复重复再重复”的感觉。

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